Змея (англ. Snake) — приручаемый моб, которого можно найти в обычном мире или Логове Виверны. Они могут быть дружелюбными или агрессивными.
Спаун[]
Природная генерация[]
Змеи спаунятся на непрозрачных блоках при освещённости 9 уровня или больше не менее с 2 блоками выше. Они всегда спаунятся группами по 4 во время генерации мира, но в основном одним и тем же видом; некоторые типы змеи спаунятся только в определённых биомах.
Гремучие и пятнистые змеи могут найдены только в пустынях; кобры спаунятся в джунглях, зелёные, оранжевые и коралловые змеи спаунятся в равнинах, и тёмные змеи могут спауниться в других местах, где они являются травяными блоками.
Логово Виверны[]
Змеи могут спауниться в любом месте в Логове Виверны при освещённости 9 уровня или больше.
Дроп[]
Змеи будут дропать 0-2 яйца после смерти. Они также дропают 1—3 опыта, когда убиты игроком или прирученным волком.
Поведение[]
Змеи будут блуждать бесцельно, избегать скал, чтобы избежать урона от падения и плавают в воде. Иногда можно услышать их шипение. У каждой змеи есть свое поведение, и некоторых из них труднее найти, чем других. Змеи могут быть дружелюбными или нейтральными.
В отличие от остальных мобов, змеи не могут прыгать и будут лазать по блокам, как скорпионы и пауки.
Если держать мышь или птицу, или бросить её, то змея будет охотиться на неё; они как правило, атакуют мелких существ.
Змеи бывают дружелюбными, нейтральными или агрессивными. Дружелюбные змеи не атакуют игрока и будут уползать, при его приближении. Дружелюбных змей включают тёмных и пятнистых.
Агрессивные змеи первоначально являются нейтральными, но если игрок приблизится, они будут поднимать голову вверх и начинать шипеть для предупреждения. Если отойти от змеи на 3 блока, то она будет игнорировать. Однако, если продолжать оставаться на расстоянии, то змея станет агрессивной и будет атаковать. Некоторые виды способны отравить игрока.
Животный яд[]
Некоторые агрессивные змеи могут отравить. Они смертельны, если их тронуть, потому что можно получить эффект отравления на 7 секунд и снизить до 7 () сердец примерно 10 секунд. Эффект делает очень уязвимым к любому урону примерно от 20 к 30 секунд, особенно если вы не убили змею или вы не экипированы бронёй, например скорпионовой.
Приручение[]
Дикие змеи не могут быть приручены. Но вместо этого, игрок должен добыть яйцо. Когда оно получено, надо его поставить в хорошо освещенной зоне. Когда яйцо вылупилось, появится змеёныш и будет приручен, а также появится экран именования.
Змей можно поднять. Чтобы поднять змею, надо по ней кликнуть правой кнопкой мыши и она окажется на плечах. Чтобы отпустить змею, надо нажать Shift. Прирученные змеи могут быть излечены сырой крысой.
Прирученные змеи дружелюбны и не будут атаковать. Змея будет атаковать птиц, включая прирученных; даже если находятся на вашей голове. Она также не будет отступать при приближении.
Со временем змея будет расти больше, пока она не достигнет своего максимального размера. Зелёные змеи, коралловые змеи и пятнистые змеи бывают мелкими, но питоны и кобры вырастят до крупного размера.
Вариации[]
Змеи спаунятся, используя один из восьми разных скинов, они включают зелёных, тёмно-коричневых (питоны), тёмно-зелёных, пятнистых, коричеватых зелёных (гремучие змеи), с красно-чёрными полосками (коралловые) и зелёно-красых (кобры).
Изображение | Имя | Редкость | Поведение |
---|---|---|---|
Питон | Обычная | Агрессивное | |
Кобра | Редкая | Агрессивное | |
Зелёная змея | Обычная | Агрессивное | |
Оранжевая змея | Редкая | Агрессивное | |
Тёмная змея | Редкая | Дружелюбное | |
Коралловая змея | Редкая | Агрессивное | |
Пятнистая змея | Обычная | Дружелюбное | |
Гремучая змея | Обычная | Агрессивное |
Команды[]
Чтобы получить змеиное яйцо, надо прописать одну из команд.
Для списка ID яиц, см. страница яйцо.
Версия Minecraft | Команда |
---|---|
1.6 или ранние | /give @p 4101 1 [ID] |
1.7 и поздние | /give @p MoCreatures:mocegg 1 [ID] |
История[]
Версия |
---|
v4.5.1[]- Змеи могут быть излечены сырой крысой. |
v4.3.1[]- Можно дать имя прирученным птицам, кроликам и змеям, используя амулет или книгу. |
v4.2.2[]- Исправлено вращение головы змеи. |
v4.2.0[]- Исправлена установка питомцев (птиц, кроликов, змей, черепах, кис). |
v4.1.1[]- Исправлена анимация атаки змеи. |
v3.7.0[]- Выросла скорость змей. |
v3.6.0[]- Змеи немного быстры. |
v3.5.0[]- Змеи добавлены в игру. |
Интересные факты[]
- Змеи основаны на их видов в реальной жизни.
- Питоны основаны на нескольких видов, но они имеют схожесть с тёмными тигровыми питонами.
- Зелёные змеи вероятно схожи с узкоголовыми мамбами.
- Кобры основаны на их видов в реальной жизни.
- Оранжевые змеи основаны на маисовых полозов.
- Коралловые змеи основаны на коралловых аспидов.
- Пятнистые змеи схожи с видами Lycodon flavomaculatus рода волкозубов.
- Питоны могут скользить по воде, и не надо нырять, как другие змеи. Когда плавают змеи, вы можете слышать скользящие звуки, которые они делают.
- Змеи никогда не получают урон от падения, даже когда игрок поднимает их вверх в воздух и бросит их.
Галерея[]
Энтити [{{#pad:[|2|}}https://mocreatures.fandom.com/ru/wiki/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:SimpleNavbox?action=edit править]] | |
---|---|
Дружелюбные мобы |
Муравей • Бабочка • Сверчок • Олень • Стрекоза • Утка • Светляк • Муха • Личинка • Крот • Мышь • Таракан • Улитка |
Нейтральные мобы |
Пчела • Кабан • Чёрный медведь (Барибал) • Энт • Гризли |
Агрессивные мобы |
Большой голем • Крокодил • Адская крыса • Моб-лошадь • Мини-голем • Огр • Белый медведь • Крыса • Серебряный скелет • Дикий волк • Оборотень • Дух |
Приручаемые мобы |
Большая кошка • Птица • Кролик • Краб • Дельфин • Слон (Мамонт)• Рыбка • Лисица • Коза • Лошадь • Медуза • Киса • Комодский варан • Манта • Мантикора • Средняя рыба • Страус • Большая панда • Пиранья • Енот • Скорпион • Акула • Мелкая рыба • Змея • Скат • Индейка • Черепаха • Виверна |
Запланированные | |
Неподвижные обьекты |
Кошачья кровать • Лоток • Яйцо |
Удалённые |
Рыбная чаша |